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Atelier Transmédia

3 / 30 crédits (S3 et S4) – Volume horaire : 140h (4h hebdomadaire sur l’année)

 Thématique générale

Contenu

Durant le premier semestre l’étudiant va travailler sur la conceptualisation et l’élaboration d’une narration originale sur des exercices courts. En parallèle l’étudiant reçoit grâce à des cours thématiques différentes notions sur les statuts et usages des outils web et numériques. l’étudiant est sollicité par la conceptualisation et l’écriture d’un projet numérique à analyser et questionner ces nouvelles notions. Lors du second semestre les notions techniques viennent compléter cette initiation afin d’ouvrir l’étudiant sur les possibles.Il est aussi amené à se questionner de manière plus large sur les moyens à mettre en place pour rendre compte de son projet de manière pertinente, évidente et par ses propres moyens.

Objectifs

Évaluation

L’équipe enseignante s’attache à la pertinence des propositions, à l’assiduité, à la qualité du travail rendu, à l’autonomie de travail, à l’expérimentation et l’assimilation des connaissances.

Références

Sites web

http://www.alsacreations.com/ http://www.designbygrid.com/ http://www.w3schools.com/ http://www.processing.org/

Livres en ligne et papier http://shiffman.net/books/ http://dubostbenoit.com/influences http://goldengridsystem.com/ http://webdesign.tutsplus.com/articles/an-introduction-to-hierarchy–webdesign-14947 http://webdesign.tutsplus.com/articles/building-visual-hierarchy-into-your-designs–webdesign-14976

Livres

Stratégie de contenu web, Erin Kissane, A book Apart, Eyrolles,2012

Lire à L’écran, Annick Lantenois,(stdin),Florian Cramer,Pierre Cubaud,Marin Dacos,Yannick James

Voir l’architecture, Annick Lantenois, Gilles Rouffineau,

Anne-Lyse Renon,Valéry Didelon,Pascal Dubourg-Glatigny,Kester Rattenbury,Albena Yaneva,LUST

Daniel Shiffman, The Nature of Code: Simulating Natural Systems with Processing, Published December 2012. PDF, Web, Paperback.

Daniel Shiffman, Learning Processing: A Beginner’s Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Published August 2008, Morgan Kaufmann. 450 pages. Paperback.

Hartmut Bohnacker, Benedikt Gross, Julia Laub, and Claudius Lazzeroni, Generative Design, Princeton Architectural Press, 2012, 472 pages.

John Maeda, De la simplicité, Éditions Payot, 2007.